YGO5DSE132-El Amanecer de las Máquinas

Después de derrotar a Lester en una batalla rápida, Jack se enfrenta al segundo corredor del Equipo Nuevo Mundo, Primo. Primo, después de Invocar a su "Emperador Meklord Wisel", ataca y Jack se defiende con "Dragón de Nova Roja" causándole un increíble daño a su adversario. Primo se deja llevar por sus impulsos, pero Jakob le advierte telepáticamente que debe seguir con el plan.

Al final, ya cuando los LP de Primo se reducen drásticamente, coloca una carta boca abajo sin ni siquiera contraatacar. Todos están sorprendidos después de esto, y Yusei está alerta, sabiendo que algo está por suceder.

YGO5DSE131-El Comienzo del Fin

La final del World Racing Grand Prix entre el Equipo 5D's y el Equipo Nuevo Mundo comienza. Yusei y sus amigos saben que la ciudad de Nueva Domino desaparecerá de la faz de la tierra si no ganan, por lo que necesitan luchar para evitarlo.

El primer Duelo es Jack contra Lester. Sabiendo que Lester usará a su "Emperador Meklord Skiel" Jack inmediatemente realiza una Sincronía Doble para Invocar a su "Dragón de Nova Roja", cuyo efecto le permite bloquear sus ataques. A pesar de la ventaja que tiene, Jack tiene sus sospechas sobre la estrategia de su adversario.

YGO5DSE130-¡Vínculos al Futuro! Los Lazos con Nuestros Compañeros

El Equipo 5D's finalmente ha logrado derrotar al Equipo Ragnarok tras una épica batalla. Con este resultado, el Equipo 5D's se enfrentará en la final al Equipo Nuevo Mundo. Con la final del WRGP aproximándose, Carly prepara un artículo especial sobre el Equipo 5D's.

Mientras ella trabaja en la entrevista, Akiza y compañía, de forma accidental, le brindan su ayuda. Además, Carly discute con Akiza sobre sus nuevos adversarios, el Equipo Nuevo Mundo, la organización de Yliaster y sus planes.

YGO5DSE129-Lucha hasta la Línea de Meta

Halldor lee los movimientos de Yusei y lo detiene, mientras comienza su propio contraataque. Después de activar "Gjallarhorn", afirma a Yusei que tiene solo tres turnos para sobrevivir el Duelo antes que su Trampa acabe con el resto de sus LP.

Por otro lado, Yusei logra superar el ataque de los Dioses y realiza una Invocación de Sincronía Acelerada. ¡El climax de este Duelo se ha convertido en una lucha entre la carta final del triunfo de Yusei, "Dragón de la Estrella Fugaz", contra los Tres Dioses Nórdicos!

YGO5DSE128-La Última Resistencia de Yusei

Yusei Fudo se enfrenta a Halldor, mientras que fortalece sus defensas buscando una forma de ganar el Duelo. Por su parte, Halldor hace un gran comienzo Invocando a su Dios Nórdico, "Odín, Padre de los Aesir".

Yusei a continuación se encuentra en una situación difícil contra los Aesir, ya que todas las Cartas Mágicas y de Trampas son inútiles. A pesar de ser empujado a su límite por el brutal ataque de los dioses, Yusei sigue con su estrategia, y llevando el Duelo contra el Equipo Ragnarok a su emocionante clímax, él Invoca a "Dragón Estelar Majestuoso".

YGO5DSE127-Engañando al Tramposo

El Duelo de Cuervo contra Broder continúa. Enfrentado a Broder, quien ha Invocado a "Loki, Señor de los Aesir", teniendo a dos Dioses Nórdicos en el Campo, Cuervo se encuentra en desventaja ya que no tiene monstruos en su Campo y sólo tiene 50 LP.

Por otra parte, los efectos de sus Cartas Mágicas y de Trampa no sirven de nada contra los Dioses Nórdicos. En una situación tan extremadamente desventajosa, Cuervo lucha hasta el último aliento.

YGO5DSE126-Cuando los Dioses Nórdicos Atacan

Aunque Jack ha logrado vencer a Dragan, es derrotado rápidamente por Broder, el segundo Duelista del Equipo Ragnarok, y el revivido "Thor, Señor de los Aesir". Ahora es el turno de Cuervo, quien se enfrenta a Broder.

¡El choque entre los maestros de las trampas, Cuervo contra Broder, se convierte en una batalla impresionante! Cuando Broder finalmente Invoca a su Dios Nórdico, "Loki, Señor de los Aesir", esto pone a Cuervo en una gran desventaja, ya que Broder usa el efecto de "Loki" para crear una estratégica jugada inesperada.

YGO5DSE125-Solución del Alma

Jack y Dragan luchan entre sí, poniendo su orgullo en juego. Sin embargo Dragan Invoca a "Thor, Señor de los Aesir" y destruye al monstruo as de Jack, "Dragón Rojo Archidemonio", con mucha facilidad.

Jack se ve obligado defenderse en presencia de "Thor", lo que causa que sus Life Points bajen drásticamente. En ese momento, cuando todo parece perdido para Jack, su salvaje espíritu de lucha se niega a dar marcha atrás. Y en esta batalla furiosa, Jack Invoca a su carta del triunfo, "Dragón de Nova Roja".

YGO5DSE124-Duelo por Redención

El Duelo entre el Equipo 5D's y el Equipo Ragnarok comienza. Jack y Dragan serán los primeros Duelistas en enfrentarse. Con un pasado y una conexión destinada el uno al otro, ambos Duelistas ponen su orgullo en juego, mientras que la batalla se vuelve más intensa desde el primer turno.




YGO5DSE123-Ojos en el Premio

Yusei busca conseguir una alianza entre el Equipo 5D's y el Equipo Ragnarok para enfrentar a Yliaster, mientras que la historia entre Jack y Dragan se revela.







YGO5DSE122-¡El Poder de Creer! El Poderoso Gigante Zushin vs Dragón de la Estrella Fugaz

Yusei Invoca a "Dragón de Polvo de Estrellas", y a pesar de que se las arregla para enfrentar a "Zushin el Gigante Durmiente", sus LP disminuyen rápidamente y con el continuo asalto de "Mundo de Velocidad 2", llevan a Yusei contra las cuerdas. ¡En ese momento, cuando cada espectador piensa que el Duelo está decidido, el Equipo 5D's logra un milagro!.



YGO5DSE121-La Milagrosa Carta del Triunfo ¡Zushin, el Gigante Durmiente!

Yusei y sus amigos finalmente descubren el plan del Equipo Taiyo: ¡Invocar a "Zushin el Gigante Durmiente", una carta que nunca ha sido Invocada en la historia del Duelo de Monstruos hasta ahora! Finalmente, y con el apoyo del público, Taro logra Invocar a "Zushin", y ahora el Equipo 5D's se enfrenta a un monstruo verdaderamente poderoso.



YGO5DSE120-¡Agárrate a los Recuerdos! Genio Agarrador de Manos

Jack del Equipo 5D's se enfrenta en un Duelo con Yoshi del Equipo Taiyo, y en los dos primeros turnos ambos logran frustrar las estrategias del otro. Finalmente, Jack derrota a Yoshi, y es el turno de Jinbei, que como su compañero, juega defensivamente. Esto pone en alerta a Jack y su equipo, que empiezan a sospechar del plan del Equipo Taiyo.



YGO5DSE119-¡La Formación Invencible! ¡Aplasta la Defensa Impenetrable!

Para el primer encuentro de las finales del WRGP, el Equipo 5D's se enfrentará al Equipo Taiyo, un equipo desconocido antes del torneo, que utilizan un solo Duel Runner entre los tres y que poseen cartas débiles. En el primer Duelo, Jack se enfrenta a Yoshizo, que comienza jugando a la defensiva.




YGO5DSE118-Un Nuevo Rival

Después de que Leo tiene un encuentro con el Equipo Taiyo, le pide a Yusei y Bruno ayudarlos a reparar su Duel Runner, que fue dañada durante el incidente de Ghost.

Mientras tanto, Jack, Cuervo y Akiza asisten a un Duelo de exhibición, donde se encuentran con el Equipo Ragnarok. Dragan, miembro de este equipo, desafía a Jack en un Duelo de práctica. Durante el Duelo, sin embargo, algo extraño sucede cuando los mejores monstruos de ambos se enfrentan.

YGO5DSE117-El Pasado Distorsionado

Mientras que Yusei y Bruno se escapan del agujero de gusano dimensional, Jakob, Primo y Lester usan el poder de la máquina infinita para cambiar el pasado.






YGO5DSE116-Agencia de Desarrollo Momentum Express

Con el fin de obtener algo de información sobre Yliaster, Yusei, Sherry y Bruno se infiltran en Momentum Express. En su interior, Yusei tiene un Duelo de Concentración contra Clark.







YGO5DSE115-¡Presiónenlo acerca del Misterio! ¡¡La Partida Final de Riding Duel!!

Lazar le dice a Yusei y sus amigos lo que sabe de Yliaster. Con el fin de encontrar el nombre de la empresa que envió a los Tres Emperadores como los nuevos directores, Lazar lleva al grupo al Simulador de Aceleración, un juego de arcade que tiene una base de datos secreta escondida detrás de algunos acertijos.




YGO5DSE114-Operación: Capturar a Jeager II

Sabiendo que Lazar está vinculado con el Yliaster, Yusei y sus amigos buscan la manera de capturarlo. Al final Jack idea un plan para atraer a Lazar y atraparlo. Viéndose acorralado, Lazar se ve obligado a enfrentarse en un Duelo a Cuervo. Si Lazar gana, podrá irse, pero si gana Cuervo, entonces les dirá todo lo que sabe acerca del Yliaster.



YGO5DSE113-¡Ardiendo, Alma Hirviente! Dragón de Nova Roja

Jack continúa su Duelo contra el Familiar de Nova Roja, que busca revivir a Nova Roja, el Inmortal Terrestre más poderoso y que enfrentó al Dragón Carmesí hace miles de años. Debido a que su estrategia de poder no funciona, Jack debe desarrollar nuevas jugadas para contrarrestar la combinación de su adversario.

Cuando el Demonio Carmesí está a punto de despertar, en ese momento Jack obtiene el nuevo poder que había buscado y que permitirá a "Dragón Rojo Archidemonio" evolucionar a su forma definitiva.